无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
桐姥爷看到亚总剑都拿不稳了 笑死 刀剑神域算是我除了民工漫外看的第一部番 重温了当时追新番的感觉
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
其实sao就有很多故事可以写,12年非要等到22年
果然还是SAO精彩!!!不过问题也不少,制作方的不良癖好也…
观感还是不错的,学霸终究是有自己的韧性,虽然都是知道的剧情换个视角还是很让人开心的。
亚总好飒
意犹未尽…但内容是一样的…就感觉又看了一遍…
比桐老爷泡妹好看,但也没那么好看……最好玩的细节在桐老爷第一笔见亚斯娜紧张得插剑插了几次也没成功
夫妻档从头开始炒冷饭,顺便加点新菜,仅此而已。
说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。
6.5分。其实制作质量还是挺高的,基本算是第0集故事来看。主要问题还是站在海报中间的紫毛,前半部分基本走百合向,怎么突然中段就被桐人给插进来了???这设计也太奇怪了吧???你要说紫毛为了保护亚丝娜挂了也好,吵架变成反派也好,这都比电影里这么设计来得更合适吧???
画面质感不错,毕竟是剧场版,节奏较快,没大问题。总之还是SAO篇好看。
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
我以为这部是百合,结果还是桐亚撒糖哈哈哈哈哈,就是米特逃跑那段代入了亚丝娜真的太绝望了,因为想了想如果是我跟某人组队,我也可能是被抛弃的那个…虽然能理解,但心里始终会有疙瘩…(9命 我太zqsg了🙈
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
文戏一般,看个特效。
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
我个人不太喜欢这种生生在原来的场景里硬生生加一个人的改编,换视点看同样的故事是很有意思的,但这种改编就相当于换了个故事了,完全有更好的方法圆上的。
补充扩展剧情,还行吧,感觉亚丝娜画面还是不够多,希望续集能有更多以她为主角的故事线,而不是那个男人换主场。
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