动作片长镜头?得康康/一个常规的动作片剧情能一镜到底拍出来的确挺震撼的,不错。
没有合格的剧情,没有精彩的打斗,冲着斯科特·阿金斯来的都会失望而去
就是看他玩的武器,别人玩的痛快,不是么。无论如何要加装瞄准器,人人都是神枪手。
就是太无脑了,手持摄影晃得头晕。
还行吧 让我意外的是最后女主竟然挂了 光环只给了男主一个人
本片的长镜头除了在人脸之间移动得让人有点眼晕外,其他场景还是十分流畅的。
小成本格斗片之王阿金斯。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
7.5分。2022.06.27 拍的还不错,很有代入感,有创意。
片名的一语n关有点想法,但估计绝大部分的想法都用在了片名上
短小精悍,干脆利落,故事简单明了,就是一部爽片,回归动作电影的本质。。。
就是太无脑了,手持摄影晃得头晕。
全世界的恐怖分子似乎得到了武林秘籍……
笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
斯科特阿金斯的枪战片看的越多越是怀念他博伊卡时期的肉搏战。一镜到底的质感还算不错,我自己看的时候只感觉到两三处明显的剪辑痕迹。敌人有些源源不断的意味,而队友一个接一个地倒下,有那么一点在看中国抗战片的感觉。反战内核也是很明显,多方势力操纵、极端势力洗脑对人精神的损害也被很好地表现了出来。
打斗枪战都挺不错,全片一镜到底是亮点,真牛!一部合格的爆米花电影
精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。
还是老套路的英雄片,场景简陋也不精彩,只有一镜有点特色?
强国有抗日神剧,米国有反恐神剧,谁也别笑谁。一镜到底不是盖的,可以,真有必要吗?
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