扎导一如既往气贯长虹,把超钢的势头带到2021年,感谢这4个小时的粉丝礼物
不是特效多时间长就比院线版好看,就像不是堆叠前史就完善了所谓弧光,短评编剧们^_^
20200823第一预告放出后:一个猜想:正片还是不如预告好看,粉丝依然有一千八百种解释。2021年看完正片后,感慨正义联盟坎坷多年,终于追上了预告片(5个)里的那个自己。导演剪辑版拥有肉眼可见的流畅与完整,长但不冗长,剧情很紧凑,人物的性格与动机也都合理而不像院线版那么突兀和支离破碎,最后的战斗真的又场面又过瘾。蝙蝠侠不愧那句“because i am Batman”,分分钟联想到HISHE蚁人2里强行复活自己和整部电影。我已经迫不及待要看HISHE怎么吐槽这部四小时的素材库了!
55555 激动人心。片尾曲,钢琴,女声,哈利路亚!哭了55555
扎克是烂得很没逻辑,让正常思维的人不能理解。
又臭又长,把素材一刀不剪无脑堆在一起再把色调调黑就成了所谓导剪版,虽然原版也没有很优秀,但是相比之下简直改得不要太成功,这版要是上了大荧幕华纳估计不是重启DC,是直接倒闭了。
2021.03.18
看到片尾的"FOR AUTUMN",第一时间想到《雪·汽·铁》,那是一个父亲相继失去两个孩子的悲鸣:他的女儿,紧接着是《正义联盟》;而短片在长片面前显现出绝对优势。导剪版的重装上阵无疑是一个文化事件,它揭示了粉丝对作者的确认——声量大到足以惊动资本,于是也就不难理解导演的决定:零片酬换取百分百的创意控制权。拥抱流媒体时代(划定章节)是对机遇的感激,而四小时的片长则是平台回馈的溺爱。结果很明显,哪怕作为一套剧也是乏善可陈的。当一个无可争议的视觉系导演失去了强有力的叙事,《守望者》的悲天悯人就永远成为过去式。扎克·施奈德自我矮化成超英界“卖拷贝”,比起漫威那边肤浅但灵活的打法,他用泛滥的慢镜头(取消动作,强调造型)来故作深沉,以掩饰这场地球保卫战的荒谬和无趣。喜欢BVS的暗黑风,但这部的调色和美术让我自戳双目
一个大夜看完。导演剪辑版确实比之前的版本好很多,剪辑有时可以改变一个电影的命运。这个版本的线索明朗不混乱,人物的性格和转变也相对好很多。虽然仍然跳脱不开爆米花特质,但对于超级英雄题材来说,爽到就是赚到!打斗很爽,特效很爽。至于剧情套路可以说和漫威如出一辙,各位反派就是想要搞死宇宙。之前DC不如漫威那么精彩,有一点就是活宝太少了,漫威的搞笑角色又多又惹人喜欢,相比之下,DC冷艳和悲情太多,而这一版本正义联盟稀释了这两种因素,所以看的更嗨。最后问题来了,超人和惊奇队长这两个顶尖高手尽全力对打,谁会胜利?
6.扎导的动作戏一如既往的令人爽到大脑高潮。构图分镜都很棒,但是在剪辑上仍然感觉可以更好一些。
头一次看四小时的电影,但并未感觉短暂,甚至还希望它再长一点,再长一点,和院线版最大不同的不是更多的特效更多的打斗,而是充溢在每一分钟的热爱,扎导深爱着这些角色,这些演员,这个故事,很可惜我们也许永远看不到布鲁斯说的"以后再见"了.
扎导适合下海然后让饥渴的少男少女们高喊daddy please,但是做导演还是算了吧......其实扎导可以尝试一下直接请几个模特来凹造型,然后用静止影像去叙事,因为现在的成品压根没有运动可言。另外就这个故事体量能拍4小时真的没必要,可以再剪很多。
以后再也看不到扎导那油画般的画风,史诗级的动作戏;
四个小时的鸿篇巨制,不仅仅只是一部电影那么简单,所有曾推动它重现光明的每个人和每件事都值得被记录,在承认这是一部粉丝电影之前应该明白的是,这是回报给所有为这部电影付出过努力的人们,不论它有多少私人化的成分或是缺陷所在,它最终成为了一颗由万千微光所凝聚而成的太阳,又再一次地照耀着那些曾经走过的每一条路。从三年前所有的不曾妄想不敢相信到现在所拥有的,虽然还是会有遗憾但依旧值得欢呼与感动,正义联盟拯救了世界,而我们拯救了你。
四星给影片本身,加一星给整个事件,导演历经波折最后打脸成功,真是出了口恶气,本身都值得拍成电影。
电影的完整性有了质的飞跃,四年前影院的遗憾翻篇了,身边人来人往。闪电侠和钢骨的角色交代补充终于让故事变得饱满,减少了不尴不尬的插科打诨,体现了DC该有的基调。配乐出彩,画面慢镜头还蛮能体现油画般的史诗感。
别人都是刷智能or体力,老爷是刷钱,不,撒钱!他梦里的小丑(少爷)怎么感觉还不如杰昆?
2021年,尾灯入围了欧洲动画节,永不者被法国杂志评选为最受期待的电视剧。
2,庞杂的母题。线多且杂是多数电影的忌讳,领导首先就要出手阻拦。连卡梅隆这样的大咖也是求了十多年,改了十几稿才被允许拍《阿凡达》;即便领导同意了,强行拍出的作品多半也不如意,如《复联2》《王牌特工2》。扎导《正联》虽然粉丝向,但故事完整通顺,虽然冗长了、啰嗦了点,但几乎每秒都是彩蛋。
不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢
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