啊,感觉还是一样的问题,打斗是做得真的好看,但是剧情能不能写得更丰富一点呢
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
如此流畅的动画 分镜 镜头感 打击感 背后要付出多少辛苦啊
武打特效做得不错,不过可能我不太感冒吧…喜欢武侠风的还是可以一看。 文戏我jio得实在不太行,放到真人影视里就是平庸之作,作为动画电影难免有点滤镜。
“修罗拳”
经费都花在动作设计上,下次在配音也多花点钱吧。
虽然还是不习惯这种人物和背景完全割裂的画面
3.5 我喜欢看到令人讨厌的角色 说明那才真实
坚持贯彻扫黑除恶政策。。。(动作设计的不错)
这种so typical的东雅家庭,父母的样子可以概括出来的特点太多的父母都有,成长于美国的女孩没有选择成长于美国,也不能选择离开美国,青春期的女孩要怎么反抗?就是恨吧,用尽力气去恨,背弃世界,寻求自己的梦里的乌托邦。母亲和父亲有各自的不易,东亚的家庭总是struggle在各种各样的泥潭,私人的时代的,都太脆弱了。这样的两代人,怎么能够不互相伤害这样爱着对方呢?
别人的故事,只是一个事件,西门仁啊!!!整部片子里只有你生活的最好,敢于讲理想,也敢于为理想而活,,别人只要活着就好,活着。
好喜欢哦 怀旧得恰到好处 “孙协志秃头啦”真的笑到 陈老师的ED莫名得搭
回台后的方仪是无数中国小孩的缩影,我们喜欢群居,聚在一个屋檐下,却各自孤独。也是看到方仪之后我才明白,社会化的那个我毕业、工作,看起来一副大人模样,内在小孩却一直停留在青春期,等一个妈妈的牵手和拥抱。阳台上的水培番薯会发芽,可是那个我真的不会再生长了。
正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。
我想,人活在世上,就是一种修行吧,每个人都有自己的劫,自渡吧。
每个人,每个家庭的发展路径不同,但都是喜乐哀伤、幸福困顿,穿插前行。在人世间,既承载。
人物画风似乎比tv版更生硬了一些,但是这种国产动漫太需要鼓励了。
稀饭小机灵鬼江渊。
没想到一部动画电影 让我找回了小时候 看武侠电影的那种久违了很久很久的心潮澎湃
真是难得啊
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