发生于某时某地荒漠中的故事,基本上属于独角戏。如果是个好演员来演,再加上一个老练一些的导演,影片还会是有可观性的。现在的演员太嫩了,又是一个人见人欺的样子,这样的荒野片就很难吸引人了。影片的结尾还不错,结束得干脆利落,不拖泥带水。
为了金子啥也不要了,最后也啥都没有得到。同伴看着他死,下车还让给射死了。
中规中矩。退伍老兵无法养活全家,然后找承包商。被队友出卖,再反杀老板
剧情本来就一般,转折的时候莫名其妙缺乏逻辑。
天上掉金别瞎捡 有命拿没命花 在沙漠还顾什么金子啊。
苦难,痛苦,等待,希望,成空,算计,被坑,正义
要打斗没打斗,要剧情没剧情,悬疑感全靠男主疑神疑鬼的眼神,说这片像谍影重重简直是对谍影的侮辱。派恩和达蒙中间差了十万个007
文戏太长了,而且bug不少啊,感觉非常的平淡。学着谍影重重,但是有没有那种感觉
掩藏一件东西最好的方式就是不要藏,如果这个金疙瘩这么容易被发现的话,也不会留给你两个,两个人既然谁也不相信谁,完全可以标注方位后,一起去找工具。
螳螂捕蝉 黄雀在后,叫荒野求生更现实,只有三个演员,晒伤妆画的太虐心了。如果让我猜一下这个故事是在哪里发生的,我猜在中东的大沙漠。
似乎一些描述非常精准映射了自己,但实际它往往模糊笼统,以致普遍适用,称为巴纳姆效应
废土风马马虎虎吧,有点无聊。这老有几个苍蝇围着脑壳飞这有点厉害。
挺好看的 就是逃跑过程有点假 后面追的人没了 隧道里的敌人没有通讯
想起了当年的《活埋》,小成本固定场景,深挖人性不自觉就代入到主角的心境,从希望到绝望的变化,信任比水更难能可贵,更别说黄金了。
为了撑满90分钟确实很努力,但是因为太刻意导致没玩出花(这种独角戏真的至今无出《活埋》其右
还行,有超级明显的穿帮镜头,而且这个穿帮镜头连续重复出现了两次,就是男主受伤被木棍刺到的镜头,木棍的位置一会在左边一会在右边(无语😒)
怎么说呢…前面半个小时到一个小时的铺垫太长了,讲的太稀碎了,完全没有必要,后面好了一些。叙事有点笨拙吧,一定要讲透了,比如科学家留下的录像,唯一的好感是派恩和福斯特再一次合作,上一次是赴汤蹈火。
前半段虽然节奏缓慢,整体开局很不错,陆战队员也会有人到中年的困境及对家庭的责任。
最近电影有个趋势——简单的故事,优秀的叙述方式。
剧情太慢, 有点拉胯, 故事讲不好, 又没有特效支撑.
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