评论:

  • 晨姿 3小时前 :

    没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。

  • 米秀妮 4小时前 :

    无法抹除的灾害伤痛,需要靠神灵更重要靠自己去克服。还是比较安慰人心的动画

  • 璐云 9小时前 :

    从最初の面子到释然の生活

  • 玥彤 4小时前 :

    画面很美,故事很一般,铺垫很长,高潮部分很弱,而且结束的太快。不过那些奇妙物都好可爱啊

  • 祁似爨 6小时前 :

    很好看!梦中情房,谁会不爱屋顶都有开花悬崖上的现代大独栋~姐姐妹妹婆婆都很可爱~冷知识:河童最爱黄瓜料理

  • 琳娅 7小时前 :

    感觉侧重选错了,我觉得故事侧重围绕灾后重建的一些人性光辉比现在这个神话故事好很多。

  • 琴秀逸 0小时前 :

    宁静温馨的迷途之家和会讲日本民间故事的奶奶~

  • 灵沛 2小时前 :

    我很喜欢那个房子,我好想要啊啊啊啊啊啊啊啊!

  • 桓浩言 4小时前 :

    冲着天海看的却被老奶奶吸引,她的字写得真好看。

  • 洛海秋 9小时前 :

    不过这种婆婆和老公会让我窒息

  • 渠天元 1小时前 :

    前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。

  • 段雪晴 4小时前 :

    没有钱该怎么过日子,日本人的回答可能看似太现实,过分夸张了,可那也是回归本质,找寻内心真实的想法,当然这也是有过钱后的心态,只是走了一条弯路而已

  • 钭嘉致 6小时前 :

    用普通的妖怪奇妙物语讲述一般的治愈人心的故事。好在景色很美。

  • 覃献仪 2小时前 :

    剧情太平了,打怪也很仓促。白白浪费了那么多妖怪的出场!

  • 鞠寻双 1小时前 :

    吞噬悲伤的红衰最后也得了一个祭祀的牌子,欧巴酱真的很温柔善良。因为很温柔善良所以有神们和妖怪们的帮助,有斩魔的力量。

  • 颛孙白枫 6小时前 :

    画风很美很治愈,但是剧情确实有点拉胯,整个boss蛇出来打了个过场,难怪弹幕说这是见过的最短暂简单的决斗了,好好的走走温情向其实就很好了…

  • 漫南蓉 1小时前 :

    开场《龙猫》似的场景已经够治愈人了,奶奶细心制作每一餐食物给两个无家可归的人时,治愈了此时隔离中一日三餐厨房疲软症的我。每个人面对自己的恐惧与悲伤,与大地所有的“奇妙物”一起战胜恐惧恶魔。我也希望这世间有一个吹笛子的小女孩,可以带领给我们化解恶魔,但此刻,至少有内心的坚强。

  • 闻白雪 5小时前 :

    前面氛围气氛还行,后面打怪是怎么回事,难道不是所有人一起奏乐跳舞拼尽全村人力财力来打败怪物吗,前面所有的铺垫到最高潮急转直下,我都看呆了。好吧其实我是看到这片子有佐藤拓也打酱油,饰演了一个“荞麦屋小哥”,全片出场两次,甚至不配拥有姓名WWWWW

  • 桓林 9小时前 :

    太多现实问题发生后的Happy ending 是欢乐的有感动的童话呀!但如果真的有那样的share house,我也想去养老…

  • 祁科燃 6小时前 :

    民俗传说结合现实题材其实挺合适的,隔壁对氛围节奏的把控也确实好,还有超强的作画演出加持。不过由个体向群体的转变就像boss一样走过场

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