但感觉像逛了一场恐龙的主题乐园,而且还是儿童型的,各种恐龙都出场一下,也不吓你,也不逗你,反正就这么2个多小时。其实导演和编剧也很努力与前面几部做区分和进步了,不再把场景放到公园,但把场景换到某生物公司的保护区,其实也并没有什么区别。
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
一般,蝗虫的线加入的莫名其妙。不过比2好一些,三部曲排名1大于3大于2
当恐龙开始满大街的时候,这系列的魅力也就不在了,公园系列是有空间限制,人类跨越禁区触发了危险信号,这部则根本没get要领,把恐龙拍得稀松平常,连暴力血腥都打了折扣,唯一噱头也就是公园的三位主角回归,反派真的太蠢了,文戏可以都跳过去。
美丽的泡泡终究会破碎,一觉醒来,一切只是一个梦想,但是永远无法照进现实。
然而不解的是,《侏罗纪》系列经久不衰的魅力来源难道不应该是恐龙本身吗?当它们被清扫到一边沦为配角,而人类反客为主的时候,它便忘了它是谁,沦为一部主打冒险与动作的普通类型片,在《夺宝奇兵》《勇敢者游戏》等等这些竞争对手面前没了底牌。
【B–】平心而论,如果真从长线收官的角度出发,这片子甚至要好过《复联4》,至少也是在用剧作逻辑牵引新老两组主角的行为动机,各方面平衡的都挺好。更难得的是融梗能力一级棒,程序员大胖子是对老版1反派的复刻,克莱尔掉落雨林致敬老版3的开头,欧文戴故障耳机都能场外联线星爵,有闲笔但无废笔。最喜欢格兰特和欧文同时说“站着别动”然后一脸无奈,没受过老版本熏陶的中国观众可能真的get不到。
可能是在家看小屏幕的缘故,感觉真的不怎么样。整个故事很无聊,角色过多导致情节线杂乱,而且这些角色都很工具化,在吸引人方面,这些人类角色加在一起甚至都不及小蓝母女可爱,而且大家演得好随意啊,松松垮垮地就把钱给挣了(Laura Dern的表演得还不如人家中学生演课本剧)。
美丽的泡泡终究会破碎,一觉醒来,一切只是一个梦想,但是永远无法照进现实。
就像是看了一坨《侏罗纪公园》里面剑龙的屎,好多人还当个宝似的伸手往里面掏,结果掏出来的是蝗虫。你说灭亡也好,说共存也好,谁信啊。在上述智商为零的前提下,里面一大堆的所谓情怀,就算是布鲁一口咬掉也会拉肚子好几天吧。
套路叠套路,再加点美式尖叫,遇到事情先不动,尖叫完了再说……
想看恐龙崛起团结一致对抗人类,不想看什么和平共存的虚假温情戏码……最后几个人是趁两只恐龙打架之际逃走的也太好笑了😂
毫无新意失望大过期望,霸王龙对天嚎叫的画面腻到不行,还不如全程单拍沧龙
-没有吸引力了,有一些地方还能看出制作精美,但是仅此而已了,经典人物的回归都不惊喜了
吸取了上一部惨败的教训,在制作理念上单纯了不少,用各种类型片的元素让恐龙无孔不入,整个观影过程一阵鸡皮疙瘩一阵汗,临场体验感很棒,好莱坞再次表现出让人望其项背的顶级商业片制作水准。
以及冗长枯燥的双线叙事合并到一起,太生硬。
特效拉满,剧情有点苍白,主题思想很正,个人觉得最精彩的是马耳他的追逐戏。
第一次看这个系列。食草龙多有意思啊,三角龙剑龙甲龙什么的,可惜只停留在摸一摸和空镜里。去掉愚蠢的人类文戏用特效拍纪录片不是很好,反正大家只是为看大恐龙来的。
剧情很简单,情节猜得到。布光啊配乐啊节奏啊全按恐怖片最基础的套路来,就为了刺激你一下,这样做真的挺低级的。把这么一个经典IP的收官弄成这个样子,还鞭尸了两个多小时,有点心痛。
几个配角可圈可点。最后的救赎情理之中。
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