史前巨鱼 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 1998

导演: Paul Aurélien Combre Eric Ellena

剧情介绍

在恐龙灭绝后,地球上到处都是其他令人惊叹的巨型动物:一条13米长的蛇,重达一辆卡车;一条像校车一样大的鲨鱼,一只20吨重的犀牛和一只树懒,是今天树懒的200倍。虽然它们在生态系统中占主导地位,但它们往往比其他动物更容易受到伤害。他们容易受到气候变化、栖息地的丧失、食物短缺和竞争对手入侵他们领地的影响。事实上,今天的最后巨人,都在走下坡路,他们中的一些甚至面临着即将到来的灭绝。

评论:

  • 昌森丽 8小时前 :

    动作有力量感且能出人意料,3D与2D结合的风格有点割裂,武打动作上还是2D的流畅,有节奏感和酣畅淋漓的快感,甚至可以有不符合人体结构的变形,可能是2D太贵了,大家都支持吧!!!期待导演新作。

  • 归怡月 6小时前 :

    剧情虽然简单,但是人物都挺鲜明的,打戏满分。看得出来比动漫用了更多经费

  • 改茹云 6小时前 :

    缺憾也有吧,江渊就那么一箭射死了,唉!不过后来看到彩蛋里还活着动了下手指头真好!

  • 娄雅寒 5小时前 :

    对这种片子我真是无法抵挡地破防。开始以为是缪斯男朋友养成记,又觉得是哪啊哪啊神去村,后来才知道中了李导演的套路,不动声色之间,笑得开怀,泪流满面。即便套路,但依然佩服韩国同行在细节处理上的巧思和精致。朴正民演啥像啥真厉害,林允儿竟然演得也这么好,并且对影片节奏的舒适非常重要。为啥人家的漂亮女演员都这么会演戏呢,为什么呢?

  • 公冶芳蕤 8小时前 :

    一大早就搁家里看了尘世行,从一开始就定了基调,也必是一个复仇的畅快故事。打斗是更三的强项,这次的打斗依然是很硬核,修罗拳拳拳到位,无免戟让不正义无人幸免,还是水平依然。

  • 休鸿 5小时前 :

    太棒了,简单明快的江湖情仇,酣畅淋漓的打戏,我以前总觉得80年代香港武打戏永远无法复制,看来总有些人,难凉热血,拼死抱住武侠的魂

  • 明鸿 2小时前 :

    确认过眼神,是纯武侠电影,非我所欲也。但武侠的镜头美学挺值得真人版的各类电视剧学习的。

  • 堂晓瑶 9小时前 :

    味道特别正的武侠作品,风格非常硬,就个人观感而言比这两年的大部分武侠作品要好(包括影视剧)。当然不一定对所有人口味,打戏确实多。

  • 单碧春 6小时前 :

    故事稀松平常,但讲武侠它是认真的。没有扭捏煽情,不多的儿女情长,都只为讲好这段拳脚刀枪的快意恩仇,这才是江湖。

  • 司空安晏 0小时前 :

    还是很感谢国漫中有兢兢业业在潜心研究制作的,这画风和打斗真的很让人身心舒畅,牛逼的无话可说。

  • 何初之 4小时前 :

    1、喜欢打戏的不容错过,几乎是从头打到尾,酣畅淋漓,在华语动作电影式微、动作巨星诸神黄昏之际,寄希望于武侠动画,倒也不是不行

  • 恭温茂 5小时前 :

    算是一部武侠动漫吧,打戏还不错,还有一个像吕布的方天画戟一样的让人有记忆点的武器。但是故事太弱了,老派的为父报仇,单薄的想要世界和平却崇拜杀戮的反派。还有很多逻辑的bug,江渊驾着鹤来为什么不直接对着反派轰炸,而是要对着一群蝼蚁一样的小兵。最后被反派射成筛子,而且会不会死的太容易,中了一箭,也可以跳下来……还有打戏时,很多粗线条有点影响观感。凡此种种,总的来说故事撑不起来,技术也有待提高。

  • 东门若骞 3小时前 :

    保证打戏高燃的一面还添加了很多搞笑元素,像江渊就是绝对的补刀大师,动不动一句神吐槽笑死我了

  • 印夏兰 0小时前 :

    纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。

  • 凭弘致 4小时前 :

    国漫一直都有精品,只有不断坚持,才能持续吸引投资,形成产业后,我们期待的作品就会越来越多。

  • 卫建 1小时前 :

    打戏很帅!绝对一大亮点。故事剧情也还不错,武侠的感觉很浓。就是画风还可以再细致一些。

  • 东方鸿文 5小时前 :

    神tm“只有用秃的刀,哪有割秃的韭菜”。剧本弱吗?我没看过TV版的,但是我觉得,西门仁真的错了吗?他至死也没有觉得自己做错,牺牲小我成全大我对于想成为英雄的人来说有错吗?最后西门的徒孙突然想跟着漕帮干,真的是墙头草的作风,这个江湖确实就是烂到根子里了。

  • 慕容英华 2小时前 :

    武打戏份凌厉,粗狂中又有细节的人物线条很有意思,古风的画面和配乐也很符合我对武侠剧的判定。

  • 势梓蓓 3小时前 :

    这编剧幼儿园文化水平么。。。动作确实一流。

  • 单清婉 5小时前 :

    被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

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