又是为Toma感到蛋疼的一回,但是好在终于finale做回了小巡查。以及,看了评论才意识到少看了第二集…
生田斗真演这个牺牲好大 ,光跟男 的 舌吻 了
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
气氛过关 就是这剧情未免太雷同美恐恐怖屋了
后半段有点糟糕,说反转就反转法庭系太儿戏,强行正义烘托,哎,全当缅怀智叔了。4.5/10
不想看 感觉很用心,但是被配音给毁了,粤语听不懂,字幕不想看。
哈哈哈哈哈,依然是满满的神经病,最后的脑洞非常离谱,虽然没有第二部这么炸,但依然是超娱乐的沙雕大片,生田斗真无节操表演的大谢幕!
故事线讲得比较凌乱,整体画面又太黑,影响对故事的理解。
不如“两个月亮”,可能和现在恐怖片也找不出新的点吓人有关系
1.不作就不会死,这是每个电影都要用的矛盾起因,一定是主角中有人作死拦不住;2.这电影其实就是两个平行时空来回交错引起的故事。
经典明知山有虎偏向虎山行。经典东西掉了一个人回去拿。经典只是昏迷但是被活埋/淹死/烧死....经典磨磨唧唧制造破绽。很多恐怖片常见桥段,吓人全靠一惊一乍,不过剧情里的小悬疑元素(虽然也没有很悬疑)为这部电影增色不少。
杀完人躺在床上等着警察?三十年前的港剧也没这么港,一帮老戏骨给这个导演捧臭脚,可怜可叹,可惜智叔最后一部电影就拍了个这?一世英名啊!
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
作为廖启智先生的遗作,只能说是中规中矩。电影的剧情,完全是靠一众老戏骨手撑起来,剧情可谓是毫无波澜。
很早就看得出是时间交错,不过男主是哪一个时间点死掉的没搞清楚,镜头下男主第一次进去就已经有那个血手印了,所以大胆推测男主其实在镜头下第一次进门时已经死掉了。然后吐槽一下,现在连鬼都有多重人格了吗?哈
感观并不可怕,这道门就是连接了另一个世界。在特定的时间才打开,可以使不同时空的人和灵魂相遇。但最终一进此门将永无归路。中途略压抑,不觉得恐怖。总以为饿鬼害人需要一个理由,但实际根本没有理由。
时间太短了,剧情大概能看明白,如果是连续剧的话能展现的更好些!电影的概念是不错的,整个故事穿插着好几条时间线,看电影的时候一定要认真,稍微错过一点,那就会在时间的长河里迷失
类似两个月亮,剪辑稍微弱了一些,但是氛围感很强,门的概念还是不错的,对于宗教元素的应用还是很强,剧本要是再强点就好了
看到某个片段的时候脑子里突然冒出的一句话:黑暗中摇曳的一抹微弱的火光有的时候比浓重的黑暗更有恐怖感
7分。这其实是个惊悚片,实在算不上恐怖片,整个片子恐怖的镜头都没几个。但我还挺喜欢这片子的,时间跳跃和生死轮回的设计有点像恐怖游轮。但可惜创意是有了,但完成度欠佳,只能靠脑部才搞得清楚时间线,浪费了还算有趣的创意。
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