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随着科技的高速发展,意识沉浸式游戏《纪元》在全球大受欢迎,全意识接入的游戏体验和有自主思维的NPC让玩家仿佛置身一个“真实的玄幻世界”。
以游戏代练作为生计的施嘉杰和肖雷两人,意外的收到了《纪元》游戏的进入器。为了游戏中大赛的巨额奖金,施嘉杰决定进入游戏一试。殊不知,却卷入了莫名的追杀中,而这却只是拉开了这层层阴谋的序幕……
如何打破母语羞涩,将极简美学,融入生活流,难道是因为,语言文化导致的观感体验的气?韩国做的挺好,欧美更是。中国式电影该如何摆脱。
旬报十佳。成年人的崩溃往往就在一瞬间。感觉古田新太或者松坂桃李都有资格拿个男主角奖。这是“岛中之岛”的故事,也和日本人的国民性格密切相关。事件中没有绝对意义上的“坏人”,每个人都是从自己的立场出发,在传统媒体和社交媒体的推波助澜下,愤怒得找不到出口,最终达至连锁性的互害。是伪善?是自我满足?其实只是为了与自己和解。
设计了一些有意思的场景,但冲突主线讽刺水平都太陈词滥调了吧?一来一回飙戏骗人蛮好笑的。克鲁兹大概占了好看度里的4/7,太会讲故事了
笑点有,但又觉得没啥内容。拍了太多无厘头的有的没的。
日本人还真是喜欢Sumimasen啊。
Making art compete is atrocious.
节奏控制的很好,演员演技也全部在线,故事深度差一点,太自省了,搞得观众看的很累,像海边下跪那场戏的台词 太累了阿…,倒着抽烟细节很好,整体不错
日本风格影片,深层剖析人物内心复杂情感,每一个所呈现外在形象,其实并不是真正的自我,看似不可理喻的人,也有其温存善良一面,要试着理解过去所不理解的人和事。
富有西语系特色的黑色幽默加反转和戏中戏的剧情,讽刺平庸 虚荣和浮夸,也讽刺附庸风雅故弄玄虚和故作低调,讽刺富豪也演员和导演,讽刺乌合之众和主竞赛本身,讽刺所有人,外加一些前后呼应的小细节,哈哈不错。
7.5/10 台前幕后,戏梦人生。真真假假,尽付笑谈中。
节奏太慢,日本电影的老毛病。剧本讲故事的能力比较差,7分钟弃剧。
比较一般,尬点很多。虽说被推下楼那个转折挺让人惊讶的,但是整体来看对于每个人物的塑造都停留在贴标签的程度,并没能完整立体的把人物行为思想动机表达出来。
很喜欢演员的组合和场景布局,虽然是烂梗,但这不就是讽刺电影吗
十分讽刺当今电影现状--倒不是像老马丁说的那种电影院被“主题公园”电影充斥着、挤出了“艺术电影”或者真正的电影。大部分的好电影,似乎都会参加某种电影节。电影入围之后,就可以在片头印上那个电影节的logo。进入“主竞赛”单元则更是种荣誉。片名不止于此。两位男主分别代表了传统和学术派以及流量和商业大制作的对立,他们之间的竞争也是现在威尼斯电影节主竞赛单元之间的竞争。除了母题之外,诸多细节也颇有趣味。比如戏中狡诈的弟弟杀死了踏实本分的哥哥的桥段在戏外得到实现。学术派“大师”的漂白牙,我们也可以在发布会女导演的口中见到。导演们为了表达电影到底有多虚伪,上述例子不一而足。最后提出的电影究竟何时终止的问题,则像是在说,作者停笔则“作者已死”,但是电影
3.7/5 吊石头和销毁奖杯的戏很厉害,非常同意lola在最后面对记者提问的回答,把所有意识形态什么位置都丢掉吧,艺术不需要我们来这样去归类。
两星半,可能是我水平不够,总觉得全篇讽刺的毫无新意而且太满,让人看着有些压抑和累,形式还大于内容了一点点。以及佩内洛普和班德拉斯虽然演的都非常出彩,但是真的,苍老的肉眼可见
不得不让人深思,究竟谁之过?
有点意思,但更偏意识流,两个男主的“对抗”戏还是有看头的,尤其结尾确实没想到。
这一撞,再撞,把我移情于伊东苍的美好杀死了。
很虐的一部电影,父亲和女儿的和解来的太晚了。
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