本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
为了突出动作戏也无可厚非,只是显得有点蠢
本来以为是真人版GTA,没想到有育碧串场,结果是个EA《模拟人生》宣传片。‖当一吻之后女主知道Guy不是真人,我都快哭了。这种喜剧我还能这么感性。草了。我当时一下子想到了《神秘博士》的John Smith。‖这部电影的节奏也是很欢快地小跳着进行,说起来也是这段时间难得适合院线的电影。当那个黑人保安说让大家知道我们的命也是命,也是感觉这电影剧情一步步小跳得挺扎实。
如此俗套又如此好看是怎么回事啊!IP联动还是能撬动燃点(我也是个大俗人,关键居然用了《纸人》的主旋律!当年这首BGM循环了好久,现在还躺在播放列表里,真的太惊喜了!必须多给一星!
这样的原创剧本包裹一个老派内核的“传统”好莱坞大片在如今简直就是稀有动物。尽管依然存在各种各样对游戏界想当然的理解与刻板印象(找jacksepticeye来客串也没用),好在影片娱乐性与完成度都属及格线上。不过这么一个拥护原创独立制作、鄙视只会出IP衍生的主旨出自已经被达斯米奇收购的大厂,也真挺讽刺的
真他媽的無聊啊。《頭號玩家》有一部就夠了,不需要那麼多。
所以GTA的尽头是模拟人生,洛圣都海上空气墙后面就是柳溪小镇和索拉尼群岛。
海边那一幕太像楚门的世界了,看的时候一直在想现实和虚拟的问题怎么解决,然后结局就有点为了圆满而圆满吧…
我就知道,这群在GTA 里会等红绿灯的玩家,肯定是希望把小马宝莉放进游戏里来……
“NPC活过来了”是游戏题材中一个经典分支,电影交了一个熟练的爆米花合格作业。大陆翻译的“失控”不如港台的“爆机”或“脱稿”,完全失去了free的追求,底层逻辑仍然是代码控制虚拟生命的思路,就像最后觉醒的NPC仍然沦落为人类告白工具人一样,极大伤害了电影主题。
当死亡无意义,对生活的任何反思也都站不住脚。值得注意的是,比之死亡删号重开的头号玩家,淡化死亡但没有否认死亡的超英电影,本片中的死亡是真正的全然无意义。
Channing Tatum 太好笑了;不是說沒有kiss的按鈕嗎,怎麼後來要喚醒記憶的時候Millie主動親上去了哈哈
看完第一部过分兴奋立马看了这部,差距也太大了,虽然不同导演,但毕竟同一个IP,创作思路那么不同?人物吧,成了超级英雄的马大哥没那么真实生动了,反派变帅了不令人生畏了就算了,也没有那种披头散发不好惹的形象造型了,其他人物就更不值一提了。故事呢,警追匪的单线条没有第一部的警在这边追、匪在那边杀的双线精彩。还有,和街坊的关系/人情味/情感,这部完全没了。总之,就一部普普通通的警匪动作类型片吧。
唤醒记忆的一吻特效太美了,树状图也能如此浪漫
不难看但谈不上好,工具人从头到尾都是工具人,这出《自由城:变人》终究是被人类意淫出的一场合家欢。
本片没有片尾彩蛋,不用等字幕过完...
瑞恩·雷诺斯的演出大大增加了主角魅力,估计很多台词都是他演死侍时那样即兴发挥的,甚至有些时候还以为是死侍上身,在影片恶搞自己也是没谁了
个人满分!!中间楚门的世界居然把我看哭了(怪我泪点低),热闹的大片元素和惊奇彩蛋也都有!优秀爆米花!!
如果AI说出 我只是写给你的一封情书 那不就抹灭了他自身的存在了吗?不就代表承认自己是工具了么?我不太理解 就算创造我的人 和我 拥有同样的想法 不代表我们是一个人 有点复杂 有点解释不清楚 总之我觉得烂尾了 但也不可能有更好的结尾了
这样单纯的快乐真是太美好了,尤其是在现实越来越糟糕的今天。
如果哪一刻我突然有了自由的意志
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