青年指多少岁到多少岁 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2004

导演: 未知

评论:

  • 腾震 5小时前 :

    把控资源、制作话语权的Ryan Reynolds依然作为中生里(大概)心甘情愿躺平舒适区的唯一,继续炮制自己熟悉、顾不得别人喜欢与否的项目。很认同有些先期评价提到的电影与一些早期“寓教于乐”向的家庭类科幻电影的比照,与其说这是个真的要试着成为什么的科幻片,不如说是得以允许家长在周五夜大胆放手将平板/电视交给孩子、插入更多关于成长启示的睡前故事。依然很“心烦”Ryan近年来愈发密集的碎嘴子角色(其余演员齐齐加持也没用),但小朋友演出有惊喜。

  • 桓雅逸 5小时前 :

    字母哥的真实励志故事,他说“When you are a little kid, you don't see the future, right? And if you have a good parent, youer parent sees the future for you. ”。非独生子女很能体会字母哥和哥哥弟弟们的感情,友爱互助的感觉真的棒呆。Friends come and go,family forever. 不标记完就没法去游泳了,终于标记好了。

  • 辉芦雪 9小时前 :

    第一天就来追的应该都是字母哥忠粉,字母MVP的发言直接给我看哭了,“当我们还是孩子的时候总是看不清未来,但好的父母会帮我们看清未来”,永远爱扬尼斯。

  • 驰运 9小时前 :

    选秀前面交代得不好,是数据好?还是突破快?还是什么?就第十五个选走了

  • 谈易真 1小时前 :

    网飞一贯的流水线爽片,可以配着零食随便看看。马克叔原来演技那么差的吗,最后情感高潮那一段台词干的像堵墙我直接笑出声

  • 星成 1小时前 :

    1星给特效,平平无奇到甚至无聊。主线相当老旧。

  • 楠婷 4小时前 :

    时间旅行的奇幻画面,展现了伟大的科学家,伟大的父爱,和伟大的爱情!表面科幻喜剧的包装背后,其核心依然是一部温馨感人的亲情电影。不由自主想起了自己的父母,潸然泪下……

  • 玄映阳 1小时前 :

    把电影套路成了杀时间肥皂剧。可以一边做饭一边当背景音,看了一半第二天继续看也可以,完全没有立刻需要看完知道结局的感觉。因为都是套路。

  • 蒙冰冰 7小时前 :

    虽然本片在细节上执行得并没什么惊喜,但见到童年的自己和久违的父母就触动我了,拯救世界什么的一点也不重要。

  • 琛茜 5小时前 :

    这种时间旅行的剧情还是太老套了,即使小贱贱加入也没有拍出什么新奇来。

  • 靳恬畅 9小时前 :

    低配嘴炮版《双子杀手》,瑞安·雷诺兹已经成功陷入死侍的嘴炮角色无法自拔,一部部就像是在复制黏贴。拉上一众熟悉的演员,也不能弄出合格的剧本和人物,而作为科幻片,科幻成分低幼、打斗拙劣,又一部网飞捞快钱式的作品 @Netflix

  • 缑远悦 9小时前 :

    就是个套了层软科幻外衣的亲情片。对,我不说硬科幻,看下来觉得时间线的设定已经太过随心所欲 | 雷诺兹逃不脱话痨形象了,想念他那被封上嘴的死侍

  • 柏桃 1小时前 :

    From an illegal immigrant to a world-class basketball player, no one can exactly understand the effort that has been made other than Giannis.

  • 珊雅 2小时前 :

    预算好低,连编剧加台词都没找专业的人做的感觉,观影体验最多3星,加一星给cast,毕竟还看到了死侍碎嘴子

  • 永芷荷 8小时前 :

    100年的寿命远远不够人类用来认识自我解决难题 所以永远有那么多不能重来的懊悔和遗憾 永远需要一个与长辈同龄 跟童年和解的机会 穿越时间可以是迷人而危险 也可以是浪漫又温情 而你这拍的是一坨浆糊

  • 申屠弘益 2小时前 :

    Saldaña还是美,却总接一些遮脸的角色太惨惹。Netflix狡猾,死侍、浩克、卡莫拉都是漫威人设,省去性格塑造直接放到自己的电影里,可以的。

  • 首小蕾 0小时前 :

    2.5星,中规中矩,演技……不怎么样。拍的算认真。

  • 纵舒怀 5小时前 :

    所以,非法移民是否值得提倡?他们提供的社会劳动力,是否跟他们享受的社会福利相匹配?

  • 花天翰 8小时前 :

    字母哥的自传电影,但篮球方面做的很差,显得很业余,远不如最近的必胜球探,还好故事性不错,小人物成长史,小鸡变凤凰的传奇故事。

  • 邴慕晴 4小时前 :

    感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)

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