很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
3星半,动作戏非常扎实,一镜到底拍的很是漂亮
科幻 悬疑 犯罪 爱情 融为一体 果然缺乏主题了
这6.8分怎么来的,冲着斯科特·阿金斯吗?可是说实话,除了终极斗士以外,斯科特·阿金斯几乎拍的都是烂片。。。
前半截太拖沓了,节奏明显可以再紧凑一些的。世界观有了,但是为了专注爱情主线并没有过多描述。结尾还是有些扎心的,水箱里无限循环回忆怎么进食和排泄呢?
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
有时候拯救一个生命 远远比夺走一个人的生命要更难 这电影拍一镜到底 晃得人头疼 有什么意义
前面的动作戏还是很有战术素养的,但后半部就太假了。一敌五十,神一样的存在。
剧情啥的可以完全忽略,就是一部特种兵演示的爽片
前半截不错,各种战术动作,不吹不黑,中规中矩;后半截开启一人军团模式,一把匕首一只手枪团灭所有恐怖分子,确实就有点扯了,好好的一击愣给拍成吃鸡了~~
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
一镜到底确实很爽,枪战很真实,太真实所以观赏度不高
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
手持摄影晃得我头晕,剧情也就一般,一镜到底的拍摄技巧比较独特。
思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。
动作戏可以,枪战戏塑料感可太严重了,全程无后座,有几个镜头甚至都没拋壳,室内CQB也不把菠萝镜切一下,几米的距离用组合镜瞄啥呢..不过一镜到底我可太爱了,从硬核亨利到1917,代入感太强
伪一镜到底挺过瘾的,就是反派人数太多了点,一辆卡车可能下来了一百来号。
为了阿金斯看的,本来看预告感觉是烂片,没想到看下来有些意外,类第一视角带来的沉浸感很好,各种作战细节描绘的也很到位.就是好久玩第一视角的游戏,看这个晃的有点晕
我觉得还不错啊,挺文艺,也挺悬疑,为啥豆瓣短评都没一个
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